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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回(huí)合(hé))

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐的(de)某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身(shēn)换一(yī)次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全(quán)新的技(jì)能(néng),不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的(de)伤害。

但是却(què)是(shì)非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是比平常花(huā)果(guǒ)使用的技能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可(kě)以选择主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的(de)话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是(shì)浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回(huí)合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是直接补(bǔ)满须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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