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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性角色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期(qī)不(bù)俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是(shì)初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角(回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别jiǎo)色,而且输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第(dì)四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素(sù),则获(huò)得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续(xù)前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷(léi)元素(sù),还能(néng)额外造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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