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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为(wèi)冒险家协(xié)会(huì)的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击(jī),感(gǎn)受(shòu)在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个(gè)团本和几种玩(wán)法了,但是(shì)最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两(liǎng)个(gè)月(yuè)的流失(shī)率(lǜ)已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个(gè)按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不(bù)明(míng)显,但(dàn)是魔(mó美女脱了个精光露出奶囗和尿囗)剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变(biàn)后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的(de)赏金(jīn)基本(běn)是80%的(de)时间(jiān)火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两(liǎng)周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎(hū)为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪加(jiā)一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元(yuán)素(sù)号上(shàng),加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机(jī)制(zhì),真的(de)很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个(gè)随机性(xìng),没有任何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时(shí)不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(tài)(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个(gè)问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗ef="/zb_users/upload/2024/0106/fce9382e3e442cbe23eae054d12b00b6.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏">

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很(hěn)到(dào)位,希(xī)望(wàng)官方(fāng)能(néng)够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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