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社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如(rú)镜(jìng)。

社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面="25cd-f98e-81bf-edd2 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/359dbe5a9ff99810017674692097a12f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能怎么选 各(gè)门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐(jiàn)">

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也(yě)给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动(dòng)技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能(néng)也受经脉(mài)烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的(de)法(fǎ)术单(dān)位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么(me)其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择被动技能(néng),相对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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