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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的(de)机制(zhì)问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时(shí),增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时(shí)候使用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的(de),获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的(de)

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日常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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