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五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。特(tè)别是队(duì)伍中有另一个输(shū)出位的托(tuō)帕,建(jiàn)议优先选这个光锥(zhuī)。

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为(wèi)大(d正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算à)家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光(guāng)锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为印(yìn)有(yǒu)托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武。特(tè)别是队伍中有另一个输出(chū)位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选这个光(guāng)锥。

推荐一:五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕(pà)形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。

可(kě)以给托帕提(tí)供常(cháng)驻的(de)暴击率加成,降低托(tuō)帕的(de)配(pèi)装压力,还能(néng)提升托(tuō)帕的追加攻(gōng)击伤害,托(tuō)帕所有(yǒu)伤(shāng)害都属于追加攻击,所以(yǐ)基(jī)本等同于全伤害提升。并(bìng)且还提(tí)供(gōng)了一个(gè)辅助机制,在装备者释(shì)放追加攻(gōng)击后(hòu),给敌人施加一(yī)个(gè)更(gèng)高可(kě)以叠两层(céng)的永久(jiǔ)的负面效果,我方所有角色(sè)攻(gōng)击(jī)该(gāi)敌人都会(huì)让这次伤害的(de)暴(bào)击伤害提高,非常适合托帕。特别(bié)是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一个输(shū)出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选这个光(guāng)锥(zhuī)。

推荐二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供高额的增伤,但需要保持攻(gōng)击(jī)同个(gè)角色来(lái)维持(chí)层(céng)数,适合多段攻击(jī)的角色(sè),或者在有(yǒu)对单(dān)需求时使用(yòng),托(tuō)帕的战(zhàn)技和追击都至少(shǎo)有7段,非常(cháng)轻松就能(néng)叠满增益层(céng)数。满叠影的情况下,这(zhè)个(gè)光锥(zhuī)的收(shōu)益是四星中之一,甚至可以和非专(zhuān)武的1叠五星比一(yī)比(bǐ)。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣眠(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥提(tí)供(gōng)了非常多(duō)的(de)常(cháng)驻(zhù)暴(bào)击伤害,且如果普攻战技(jì)有一次(cì)没有暴击(jī),就能额(é)外再获(huò)得(dé)大量暴击率(lǜ)加成(chéng),正好托帕的战技(jì)有7段伤害,想(xiǎng)要触发(fā)这个效果非常简单(dān)。并(bìng)且(qiě)虽然BUff只持续1回合,但是触发的那个回(huí)合是不会消耗的,也就是相当(dāng)于每3回合可以覆盖2回(huí)合。而账账的行动正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算不属于托(tuō)帕(pà)的回(huí)合,也(yě)不(bù)会消耗BUff,这使得(dé)托(tuō)帕可以白嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖(gài)率还算可以。

可用四:五(wǔ)星(xīng)光锥「于夜(yè)色中(巡猎)」

这(zhè)是(shì)希儿的专武,提供暴(bào)击率(lǜ)和战技普攻增伤,但对速度要求比较高,托帕(pà)需(xū)要和(hé)艾丝(sī)妲配合(hé)才能(néng)够(gòu)吃(chī)满层(céng)数,覆(fù)盖(gài)率和(hé)加速BUff覆盖率成正比(bǐ)。而终结技暴击伤害加成由于托(tuō)帕的终结技没(méi)有(yǒu)伤害,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)吃不到增益(yì)了。更多(duō)的时(shí)候可能会是一个只能吃到暴击(jī)率(lǜ)的白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙(zhòu)黑(hēi)塔的商(shāng)店中(zhōng)免(miǎn)费(fèi)兑换到满叠的五星光(guāng)锥,其技能常态(tài)提(tí)供不少暴击率(lǜ),可以降(jiàng)低(dī)托帕(pà)的配(pèi)装(zhuāng)压力,另(lìng)外两项效果之一项可以(yǐ)提(tí)高斩杀能(néng)力(lì),使得暴击率压力(lì)再(zài)次降低。第(dì)二项则(zé)提(tí)高了(le)杀敌后的收益。不过由于托(tuō)帕清(qīng)杂能力一般(bān),覆盖率堪(kān)忧。

可用五:四星光(guāng)锥「唯(wéi)有沉(chén)默(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥(zhuī)适合在对(duì)单或(huò)者(zhě)对(duì)二环境下使用,能(néng)提(tí)高暴击率,降低(dī)配装(zhuāng)压力,常态攻击(jī)力的(de)提升也可以(yǐ)提高(gāo)托帕的(de)伤害。但目前的环境对(duì)2以(yǐ)下(xià)比较少(shǎo),需要快速击杀小怪来启动光锥效果。

可用(yòng)六:四(sì)星光锥(zhuī)「重返(fǎn)幽冥(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)常态提高(gāo)暴击率,降低配装压力(lì)。并且在(zài)暴击后(hòu)有概率可(kě)以消(xiāo)除敌人的增(zēng)益效(xiào)果,可以(yǐ)当半个虚(xū)无来用,不(bù)过可惜每次攻击只能触(chù)发(fā)一(yī)次。并(bìng)且(qiě)这是大月卡(kǎ)光锥,只(zhǐ)有(yǒu)氪金才(cái)能获(huò)得(dé)。

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