本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂蝉阵容怎么玩(wán) 撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。
战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加(jiā)发(fā)动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。
战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物均可。
《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略
撸串队够(gòu)不够单独(dú)拿出来作(zuò)为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下:
1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无(wú)论是携(xié)带绝水(shuǐ)遏(è)敌禁疗,携带(dài)全军(jūn)突击(jī)解控,携带三军(jūn)之众回血,携带(dài)利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;
2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味,随便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直不要太平民。
3.有了(le)这样的(de)大营(yíng)和前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙(jū)击(jī)点头(tóu)的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大(dà)放异彩。
一、战法配置(zhì)
1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」
(1)双重增伤。
「深谋(móu)远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两者不冲突,相互(hù)叠加下,可以让法系大营更加(jiā)炸裂(liè)。
(2)破除规避。
首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避(bì),那(nà)不攻可以(yǐ)破(pò)掉规避;如果(guǒ)没(méi)有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤(shāng)害,不是普通攻击(jī),不会(huì)触(chù)发规避。
有规避次数(shù)的「磐阵善(shàn)守(shǒu)」「单骑(qí)救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列(liè)营(yíng)守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次是一次;
还有回(huí)合内有+∞次规(guī)避(bì)的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来了
2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸(mō)鱼」
禁(jìn)疗和罚站。
开篇的(de)时候写过了:绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境,舒适大(dà)营(yíng)的输出环境。
●其中(zhōng)浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓队(duì)想(xiǎng)要(yào),大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也(yě)想要(yào),大张(zhāng)张也要,好像除(chú)了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。
●其中全军、三军和利兵(bīng)也比(bǐ)较抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被控(kòng)的关键,后者(zhě)在各类大肉队(duì)中均是很难被替换的(de)。
●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的(de),大张张中(zhōng)也有这(zhè)个战法。
3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」
「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法(fǎ)。
「形(xíng)兵之极(jí)」是(shì)宝物(wù)出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战(zhàn)法发动几率的途径。宝物出(chū)现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真的很平民。
二、克(kè)制关(guān)系
这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。
打蜀(shǔ)骑好打(dǎ)应该是因为浑水(shuǐ)的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。
打法刀好打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿不吃(chī)反计(jì)还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。
打(dǎ)魏智(zhì)不好(hǎo)打的(de)原因肯定是魏智高额的魔防(fáng)。
打流氓不好打(dǎ)的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点低了。
号主(zhǔ)是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大(dà)菜刀(dāo),所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但是没有带(dài)自保(bǎo)战法的木鹿(lù)容易挂(guà)。
三、宝物设置
1.「李儒」的(de)宝物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率。
2.「木(mù)鹿(lù)」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。
3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。
四、兵(bīng)种设置
●李儒(rú):弩兵——地利齐射(shè),单(dān)核输出,本着输(shū)出去的。
●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带自保(bǎo)战(zhàn)法,点个难(nán)测保狗(gǒu)头。
●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵(bīng)种特性。
五、战报分享
六、总结
1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗的平民队(duì)伍。
2.其(qí)中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒(jiǔ)撸(lū)着串,一(yī)队平民干满(mǎn)红(hóng),爽。
3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等。
4.中军(jūn)的替代战法(fǎ)较多,绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的(de)表(biǎo)现。
5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更(gèng)大程度的发挥上(shàng)面(miàn)5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的生(shēng)存率(lǜ)。
6.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了