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五的大写是什么

五的大写是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实(五的大写是什么shí)测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

<五的大写是什么p>①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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