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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是(s1分钟前刚刚哪里发生了地震hì)吸引敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回(huí)复力基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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