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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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