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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的p>

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

<低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的/a>

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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