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2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一(yī)个词(cí)表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切(qiè)的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来(lái)新的(de)需求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产(chǎn)生新的(de)工人(rén),并且获得更高的单个(gè)住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面(miàn)的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水(2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持(chí)城市的(de)清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的(de)内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了(le)一(yī)段带(dài)有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些(xiē)剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热(rè)带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如劳(láo)工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不(bù)交(jiāo)税了,收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前(qián)中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高的(de)售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少商品价(jià)格(gé)——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得(dé)资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过(guò)需要(yào)先花费(fèi)比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了(le),后(hòu)期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大(dà)量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来(lái)了一个和(hé)本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一(yī)个新玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究的(de)空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过这个(gè)系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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