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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

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我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精华对(duì)比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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