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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合(hé)开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并(bìng)且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一个(gè)状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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