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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不红楼梦多少字出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

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【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火红楼梦多少字),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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