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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后(hòu)还要(yào)休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技能对大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属(shǔ)性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足(zú)面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实(shí)在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

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主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这(zhè)个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合(hé)的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个(gè)就(jiù)不用(yòng中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高)说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的血(xuè)量(liàng)

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话,那么(me)其实(shí)就是(shì)很长时间(jiān)的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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