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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友(yǒu赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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