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岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动(dòng)技(jì)能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版(bǎn)本(běn)的(de)大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上了(le)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技(jì)能(néng)对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的(de)时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通(tōng)用性更高一(yī)些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的(de)平替(tì)技能,如果触(chù)发(fā)暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主动技能(néng)的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对来(lái)说(shuō)要弱一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的(de)运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也能(néng岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市)给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目(mù)标(biāo)少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话(huà),那么(me)其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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