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气(qì)血(xuè)觉醒技能(néng)累(lèi)计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累计(jì)大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s。

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根据吸血(xuè)量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使(shǐ)HP已满肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理和(hé)属性双(shuāng)加成,固(gù)定值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可(kě)以(yǐ)考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属(shǔ)性(xìng),远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计(jì)大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间(jiān)为30s

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