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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子精配合,回(huí)血生存:与地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存;其他方面(miàn):全(quán)队残血时(shí),他偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙(shā)和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物(wù)理的输(shū)出实(shí)力,特殊能力挂毒(dú)属性非常(cháng)美(mbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗ěi)妙,分(fēn)担伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不错的(de)存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位回(huí)血,强化(huà)自身(shēn)生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战(zhàn)分(fēn)析(xī)

1、人物(wù)背景

黄(huáng)袍怪(guài)本名奎(kuí)木狼,二十八宿(sù)之(zhī)一,在(zài)天(tiān)界时与披(pī)香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和(hé)百花羞,过(guò)了十多年(nián)没(méi)羞(xiū)没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷(léi)音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍怪乃地府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪(guài)的本命技能,变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒(dú)无比(bǐ),轻则伤(shāng)、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时(shí)候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特(tè)色技能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍(páo)怪(guài)飘3物理打击的(de)来源,属(shǔ)于阴曹地(dì)府经(jīng)脉(mài)灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有小概率(lǜ)可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可(kě)增(zēng)强消耗效率(lǜ),也(yě)是配合蝎子(zi)精索命的一(yī)种手(shǒu)段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使(shǐ)自身和某一单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤意义不大,死(sǐ)亡后(hòu)效果消失

地脉(mài)技能

地府经(jīng)脉陨魂的强(qiáng)化(huà)版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目(mù)标可以回血(xuè),回血为(wèi)攻击(jī)伤害结果的20%,暴击(jī)时(shí)回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸(shī)腐毒,不(bù)使用尸腐(fǔ)毒(dú)时,敌方无六(liù)道效果则必然六(liù)道,此外均(jūn)会(huì)使用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其(qí)他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不(bù)过除(chú)非精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始(shǐ)伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数(shù),才(cái)能(néng)具备堪比一线(xiàn)物理的输(shū)出实力(例如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的(de)存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身(shēn)生(shēng)存

适(shì)用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的(de)长期战(zhàn)

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