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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看下(xià)面(miàn)由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输(shū)出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是(shì)当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的射(shè)击。其中的之一段和第四段(duàn)射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起(qǐ),是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定(dìng)输出能力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座方差分析英文缩写,方差分析英文翻译之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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