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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时>

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随机道具(jù)选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效(xiào)果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成或被(bèi)重置后(hòu)的(de)道(dào)具,另外四个则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的(de)间隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是(shì)如果角色(sè)获得了错(cuò)误王(wáng)冠(guān),这个(gè)间隔将(jiāng)被(bèi)移除,也就是说角色(sè)在道具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的(de)长子名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在创世记的过(guò)程(chéng)中获得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择(zé)中(zhōng)生效。

见到作为(wèi)选项(xiàng)的(de)道具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到(dào)它(tā)们(men)是一(yī)样(yàng)的。也(yě)就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会(huì)以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座道具不受错误王冠的(de)影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生(shēng)命计数器将会显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号(hào),可能是在(zài)暗示(shì)该(gāi)道(dào)具的(de)效果。

该道具的外观看起来(lái)像是出现了(l戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时e)由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎(hū)是(shì)受(shòu)到了(le)错误技的影响。

该道(dào)具(jù)是(shì)堕化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方(fāng)式也不(bù)同(tóng)寻常,因为(wèi)大(dà)多数(shù)基于堕化角色(sè)机制的道具(jù)都是(shì)通(tōng)过(guò)使用相应角色(sè)击(jī)败精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸(huò)兽(shòu)。

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