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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹(jì)分析(xī)及加点(diǎn)说明(míng) 桂乃芬天赋(fù)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客(kè)居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹的(de)效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什(shén)么(me)直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标与相邻目(mù)标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完(wán)成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性(xìng)价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆(bào)目标当前(qián)承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该(gāi)伤(shāng)害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活(huó)调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对(duì)于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后(hòu),会(huì)分(fēn)别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其他队(duì)友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

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【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输(shū)出能(néng)力(lì),该效果(guǒ)可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本(běn)必(bì)定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐnsand可数吗还是不可数,thousand可数吗)爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

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