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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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