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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的(de)回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗9黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石0%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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