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免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收入也(yě)来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也(yě)会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物(wù)而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩(wán)家的(de)总人(rén)口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所有(yǒu)的(de)物资(zī)需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农(nóng)民、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的(de)最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本精(jīng)神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能力与态度(dù)的(de)重要展现环(huán)节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的(de)喜好(hǎo)来(lái)选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容(róng)都(dōu)包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开始不可(kě)避免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更大的(de)特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时(shí)事件(jiàn),会增加(jiā)或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是(shì)偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不(bù)过目前的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就(jiù)是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的(de)问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观(guān)画面确实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以起到(dào)很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格(gé)体验(yàn)。

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