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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反载技巧 对(duì)旋翼机反制 *** 游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

往机身下方拉预(yù)判;从(cóng)侧后面(miàn)进(jìn)攻:侧(cè)面被弹面积(jī)更大,后方(fāng)飞(fēi)行员不太容易观测到(dào)来(lái)向和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要(yào)给飞行员太(tài)多反七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数(fǎn)应时(shí)间;

战(zhàn)地2042是一款(kuǎn)之一人称(chēng)射击游戏(xì)类游戏,它有着非常(cháng)宏大的战场背景,吸引了(le)许许多(duō)多的玩(wán)家(jiā)。这次给(gěi)大家(jiā)分享的是战地2042反载技(jì)巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判(pàn);从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易观测(cè)到(dào)来向(xiàng)和距离;更(gèng)好接(jiē)近目标再(zài)发射,不(bù)要给(gěi)飞行员太多(duō)反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶(shǐ)直(zhí)升(shēng)机时,每每(měi)听到一段高频的(de)尖啸声,总会立马放弃攻(gōng)击,鼠标(biāo)键(jiàn)盘一(yī)通(tōng)手(shǒu)忙脚乱(luàn)的操作,规避那逐渐靠(kào)近的恐怖红光点:莉丝的tv弹

波(bō)兰女超人(rén)艾维(wéi)利娜·莉丝一直是2042反载的(de)扛把子,在别(bié)的(de)工(gōng)程兵只能选择携带大饼(bǐng)(反坦克(kè)地雷(léi))或筒子,莉丝说(shuō):我两(liǎng)个都要!试(shì)问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪(nǎ)个(gè)飞行员不紧张?

记得在(zài)s3的时候,那会tv弹得到(dào)传说级加强,有着极其离(lí)谱的转向灵敏度和燃料(liào)量,没有命中的(de)话(huà)甚至可以(yǐ)绕回来再次攻击(jī),直升机面对一个tv弹就要躲(duǒ)两三次;加力速度甚至超越固定翼的(de)加力速度,空载(zài)最黑(hēi)暗的时代不过如此(cǐ)吧。现(xiàn)在(zài)的tv弹算(suàn)是较为合(hé)适的强度,主职骚扰地载,但是对脆(cuì)皮(pí)机(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击(jī)毙(bì)命的能力。

TV弹打(dǎ)直升(shēng)机需要预判。直升机(jī)爬升(shēng)较慢(màn),飞(fēi)行员通常会扣住s降高度获得(dé)更(gèng)快的规(guī)避速度,同时进行偏航,另外直升机倒飞速度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速(sù)度(dù)和(hé)偏航(háng)拉开(kāi)与(yǔ)tv弹的距离,但这个时候为(wèi)了追求速度我肯定是会掉高度的!

所以(yǐ)想用(yòng)tv弹打(dǎ)直(zhí)升机,可以:

往机身下方拉预判;

从(cóng)侧后面进攻:侧(cè)面被弹面积更大,后方飞行员(yuán)不太(tài)容易(yì)观测到来向和距离;

更(gèng)好接近目标再发射,不要给(gěi)飞行(xíng)员太多反(fǎn)应时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍(kǎn)后(hòu)加力速度仅增加0.1,不会更(gèng)难操控但(dàn)会更快接近目标,原因同上一条;

打(dǎ)完之(zhī)一发后换个地方再打,飞(fēi)行员(yuán)会根据tv弹的(de)轨迹判(pàn)断出你的大致(zhì)位置进行反杀;

在直升(shēng)机专注攻击目(mù)标(biāo)的时候(hòu)发起攻击(jī),他(tā)们通常会贪那么一口,想舔死最(zuì)后一个(gè)步(bù)兵或者(zhě)收掉残血地载再进行规避,最后(hòu)反而获(huò)得人头的不是他们。

隐直虽然(rán)有着更(gèng)大的直线飞行速度,但是手感比较砖(zhuān),惯性很大,是(shì)最有可能被(bèi)tv弹(dàn)打(dǎ)下来(lái)的载具;小鸟太过灵活,武(wǔ)直和运直(zhí)可(kě)以硬抗一发(fā)tv弹,而(ér)且通常不会(huì)给你二次攻击(jī)的机会。较好的武直飞行员(yuán)为了(le)照顾炮(pào)手(shǒu)或(huò)者打(dǎ)tow飞弹(dàn)的(de)时候(hòu),会进行相对的悬(xuán)停(tíng),只进行小幅度飘移,或(huò)者使用127mm*打地载会进入一种俯(fǔ)冲+盘(pán)旋的状(zhuàng)态。这(zhè)种时候路(lù)线较(jiào)好预判,还是(shì)建议使(shǐ)用(yòng)M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声(shēng),而且弹速更(gèng)快(kuài),也能对武直一击毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这(zhè)个赛季到底算增强还是削弱我现在不敢确(què)定,虽然载具部件被(bèi)瘫痪但(dàn)是载(zài)具获(huò)得了反击能力(lì):武器不会被停用(yòng),也就是(shì)说(shuō)阿三自己的风险增加了,但是给队(duì)友上前拆载具的机会增多了。如果你想用阿三(sān)针对载具,我推(tuī)测更(gèng)好是在队友(yǒu)已经对载具发(fā)起进攻的(de)时候再进行黑入(rù)。

一般载具玩(wán)家的思路都是(shì):进入(rù)交战(zhàn)区攻击目标--受到反载火力(lì)攻击(jī)--立刻打开aps/打烟/交热诱(yòu)--撤出交(jiāo)战(zhàn)区修(xiū)车/等待(dài)aps/烟(yān)/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出(chū)的这(zhè)段时间进行黑入是更好的。如果(guǒ)硬是单人黑入(rù)没(méi)有队友配(pèi)合,那(nà)么车组(zǔ)会有充分(fēn)的精力去针对你(nǐ)这个落(luò)单分子。反(fǎn)载(zài)只有小队配(pèi)合,效(xiào)率才(cái)是(shì)更高(gāo)的(de)。一个反载小队(duì)的能(néng)力不亚于用载具对抗载具!七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数希(xī)望大家(jiā)动(dòng)动小手在公屏打(dǎ)字建议(yì)路(lù)人队友配合自己(jǐ),或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟(dì)一起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不是我(wǒ)现在(zài)处于半退游(yóu)的(de)状态否则我根本不想推荐你们拿这玩(wán)意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本(běn)当作(zuò)为一辆(liàng)坦歼在战场游走,可受当时宣传片电(diàn)坦一炮轰下*的(de)影响,基(jī)本所有电坦玩家(jiā)都用这出生载具(jù),摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠(shǔ)标就能(néng)报销一架(jià)载(zài)具,搁那玩消消乐(lè)呢。在(zài)s6削弱(ruò)后还是有着极其不平(píng)衡(héng)的实力。最重要的是它对步兵(bīng)的(de)攻击效率极低(dī),对(duì)载(zài)具的(de)杀伤(shāng)效率极(jí)高,这就(jiù)是DIcE迟迟不肯削弱它(tā)的原因(yīn):为了留住在游戏中占比较多的步(bù)战玩家(jiā)而(ér)保有这么个畸形产物。用它来攻击空(kōng)载(zài)的 *** 很简(jiǎn)单(dān):瞄准,射击,没了。最多再找个坡获(huò)得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机(jī),tv弹和标枪过来寻仇,再配合一辆蹲家小野(yě)猫,就可以远(yuǎn)近通(tōng)吃(chī)了(le)。唯一要小心的(de)就是(shì)隐直投弹,不过s5有段时(shí)间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本如何(hé),反(fǎn)正听到呼啸声(shēng)立刻移动(dòng)车体就对了。

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