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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前(qián)机(jī)制,基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被(bè先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别i)动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不(bù)消耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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