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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《天谕(yù)手(shǒu)游(yóu)》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活动介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕(yù)见之旅】

资(zī)料(liào)片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服上线,跟随(suí)涂(tú)山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方月(yuè)初一起畅游云(yún)垂美(měi)景(jǐng),吃遍(biàn)云(yún)垂(chuí)美(měi)食。完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶(jiē)段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡四(sì)个地(dì)点(diǎn)完成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐(jiàn)开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励。完成所有(yǒu)阶段的活(huó)动任务后,可解锁最(zuì)终大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传(chuán)说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林(lín)中(zhōng)与邪恶(è)的星垣教徒(tú)展开激烈(liè)的战斗……一切的一切(qiè)都(dōu)由你来决(jué)定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一(yī)个强大的(de)队伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不(bù)同的(de)事件,产(chǎn)生不同的(de)影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接(jiē)受评分,并根据评分解锁各种不同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路(lù)程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到(dào)指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红(hóng)红和东方月初(chū)对云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒(mào)险考核任(rèn)务,完成考(kǎo)核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为(wèi)爱(ài)以(yǐ)命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念(niàn),恢复神(shén)智(zhì),方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧(jù)情(qíng)模(mó)式(shì)、平(píng)衡模(mó)式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在(zài)人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入(rù)绝(jué)境后会(huì)孤(gū)注(zhù)一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难(nán)度(dù)简(jiǎn)介(jiè):剧情(qíng)模(mó)式下副本内怪物等(děng)级为队(duì)伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩(wán)家都(dōu)会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和(hé)战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三生树(shù),灯(dēng)前(qián)愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往(wǎng)三(sān)生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为(wèi)是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习(xí)法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接(jiē)到的(de)之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了(le)白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏(sū)苏未能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格时,白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在白月(yuè)初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏(sū)苏最终完成(chéng)了之一个任(rèn)务。在与白(bái)月初共同完成(chéng)的(de)一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也(yě)在完(wán)成理想与嫁(jià)给白(bái)月初(chū)之(zhī)间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊(shū)辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础属(shǔ)性(xìng)转换给主人的比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位置时,主人可(kě)获得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时(shí),主人获(huò)得(dé)额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模式(shì)进(jìn)行(xíng)了全面(miàn)升级——采取同赛区内所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)自由(yóu)组队的(de)模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘(táo)汰赛(sài)产生(shēng)各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系(xì)统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服(fú)务器开服时间与服务(wù)器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器截止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放(fàng)的服务器以及回归服均不(bù)参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存(cún)在(zài)等级差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分属性(xìng)加成。属性加(jiā)成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在13级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)3级时(shí),等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)1级时(shí),等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间(jiān)可(kě)以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入(rù)到赛事主题界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩家(jiā)在此(cǐ)通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发(fā)布(bù)个人(rén)信(xìn)息寻找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈(chéng)现(xiàn)在招(zhāo)募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队(duì)】界面上,可便(biàn)捷查(chá)询各战队当前成员的组成(chéng)情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加(jiā)入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员中同门派的(de)成员最(zuì)多(duō)2名(míng),有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额(é)外增益效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组(zǔ)建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有(yǒu)战队的成员不(bù)可退出战(zhàn)队。海选赛(sài)比赛期间(jiān)战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用战(zhàn)队技能,在每局(jú)对局中(zhōng)队长先(xiān)选择上场队员再选取战队(duì)技能(néng),详细战(zhàn)队技能介(jiè)绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛(sài)时间内,系统将为(wèi)进入(rù)休息室的(de)战队(duì)进行系统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积(jī)分,局内采用(yòng)5V5单(dān)局(jú)一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹(pǐ)配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随(suí)着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活(huó)数(shù)相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低(dī)进行(xíng)排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相同(tóng)时(shí)优先(xiān)比较战队战力(lì),战力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选赛结束时的排名(míng),将排名前(qián)8的战队分(fēn)别分(fēn)入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下(xià)的7个名(míng)额(é)再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战队(duì)进(jìn)行(xíng)三局两胜制的(de)比赛(sài),每组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的(de)前两(liǎng)名晋级(jí)淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击(jī)败数、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将(ji铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价āng)于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局(jú),半决(jué)赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜制(zhì),优先(xiān)进行上半区半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下(xià)半(bàn)区半决赛(sài)对局,最后进行(xíng)巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世(shì)争锋对(duì)应的(de)场次(cì)无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应的(de)轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将(jiāng)获得名片(piàn)外(wài)观等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可(kě)获(huò)得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局(jú)无(wú)论胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达(dá)到对(duì)应阶(jiē)段,系(xì)统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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