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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思p>

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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