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DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一款多(duō)人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在(zài)游戏(xì)中破(pò)坏地图(tú),自由作战。为了玩家们都能(néng)玩好该游(yóu)戏,这次为大家带(dài)来the finals画(huà)面(mia的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数àn)设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性(xìng)能。

一般情况(kuàng)下小(xiǎo)伙伴们可以直接使用游戏的默认画(huà)面(miàn)设置。

如(rú)果游戏的默(mò)认画面设(shè)置没(méi)有很好的游戏(xì)帧(zhēn)率就可以参考下面的(de)设置。

窗(chuāng)口模(mó)式:窗(chuāng)口全屏(píng)。

分(fēn)辨(biàn)率:小伙伴可(kě)以根据自己显示屏的(de)分辨率进行调整。

DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。

垂(chuí)直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关(guān)闭。

光线追(zhuī)踪:小伙伴们可以根据(jù)自己显卡的性能选择(zé),一般low就够用(yòng)了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处(chù)理:中。

贴图:低(dī)。

a的负一次方是a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数效果:低。

植被:低。

着(zhe)色:低(dī)。

全局(jú)照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们需要根据自己的显卡选择(zé),推荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在进行图像(xiàng)设置的时候,需要根据自己(jǐ)电(diàn)脑(nǎo)的性(xìng)能进行(xíng)略微的调整,这样才可以获取更(gèng)优(yōu)质的游戏体验。

如(rú)果设(shè)置之后还是没有拥有优质的游(yóu)戏帧率,推荐小伙伴们将游(yóu)戏光追(zhuī)关闭(bì)。

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