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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技(jì)克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的(de),开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后(hòu)还(hái)是会(huì)暴露(lù)出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊的打团本(běn)装备(bèi)加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两(liǎng)个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,技能(néng)共(gòng)用一个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值(zhí)得(dé)点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要(yào)实(shí)打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技(jì)能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常(chá毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法ng)断(duàn)线。这时候如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前(qián)放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大降低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真的(de)是(shì)完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每(mě毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法i)天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好的(de)一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获(huò)得,虽然金(jīn)价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的(de)徽记而言,官方除了(le)不断提(tí)高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一把武器,本命(mìng)却(què)只(zhǐ)出了一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上(shàng)出了(le)四把魔(mó)剑, 但是(shì)没有(yǒu)一(yī)件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的(de)ss也在(zài)其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一(yī)个随(suí)机性(xìng),没有任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时(shí)间(jiān)被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别(bié)说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之(zhī)外,pc的优(yōu)化(huà)也离(lí)谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的(de),有时(shí)候(hòu)是读条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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