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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家(jiā)分析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹(jì)的效果和机(jī)制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)每(měi)回合开始(shǐ)时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如(rú)果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可(kě)做到稳(wěn)定4动(dòng)循(xún)环(huán),有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等(děng),根据实(shí)战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就(jiù)算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的(de)易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌(dí)方(fāng)目标造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的(de)输出能(néng)力(lì当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗),该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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