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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么(me)活动 狐妖联(lián)动活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动任务(wù)还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完(wán)成活动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全服上线,跟(gēn)随涂(tú)山红(hóng)红与东方月(yuè)初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完(wán)成活(huó)动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时(shí)共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地(dì)点完(wán)成不同的活(huó)动任务。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照时(shí)间逐(zhú)渐(jiàn)开放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来决(jué)定。冒险家们(men)需要选择(zé)合适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不(bù)同的事件,产生(shēng)不同的(de)影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各种不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始(shǐ),路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂大陆(lù)游(yóu)玩(wán)这(zhè)么久,是时候来考验一(yī)下涂山红(hóng)红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务(wù),完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本(běn)·相思离(lí)恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方能化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为(wèi)首领(lǐng)挑(tiāo)战副(fù)本,分(fēn)为剧情模(mó)式、平衡模(mó)式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态(tài)的曲(qū)歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度(dù)简介:剧情模(mó)式下(xià)副本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内玩家平(píng)均等级(jí)。平衡模式下(xià)副本(běn)内所有玩家(jiā)都(dōu)会被(bèi)置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关(guān),但(dàn)副本具有相当的(de)挑战性,建议5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单(dān)人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英(yīng)灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容)抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的之一(yī)个(gè)任(rèn)务中,她从电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉下(xià)来认识了白(bái)月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务。在(zài)被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格(gé)时,白月初保护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成了(le)之一个任(rèn)务。在与白月初(chū)共同完成(chéng)的一系列任(rèn)务(wù)中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完(wán)成(chéng)理想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家提供属(shǔ)性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位置时(shí),基础属性转(zhuǎn)换给主人(rén)的比例提升。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次组队模式进行了(le)全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由组队的模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据(jù)服务器开服时(shí)间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛(sài)事(shì)可(kě)参与(yǔ)的(de)服务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之后开放的(de)服务器以及回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的(de)玩(wán)家等级差距(jù)战力影响较大,当(dāng)对局中双方战队存(cún)在等级差(chà)时(shí),系统会给等(děng)级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加成包括:物(wù)理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术防御、生(shēng)命(mìng)值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高(gāo)下】的(de)【举(jǔ)世争锋(fēng)】进入到(dào)赛(sài)事主题界面进行自(zì)由(yóu)组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平(píng)台(tái),玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等(děng)级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息(xī)寻找目(mù)标战队(duì),信(xìn)息(xī)一旦发布(bù)便呈现在招募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可(kě)便捷查(chá)询(xún)各战(zhàn)队当(dāng)前成(chéng)员的组成情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中(zhōng)同门(mén)派的成员最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同门派(pài)的(de)成员,将会(huì)激活战队额外增益(yì)效果(guǒ),请各位(wèi)队长组建战队时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可以自由(yóu)创建、加(jiā)入战队,从11月17日的(de)海(hǎi)选(xuǎn)赛开(kāi)启后(hòu)已经拥(yōng)有战(zhàn)队的(de)成(chéng)员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛(sài)结(jié)束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战(zhàn)队技(jì)能,在每局(jú)对局中队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员(yuán)再(zài)选取(qǔ)战(zhàn)队技能(néng),详细战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能(néng)】进行查(chá)看(kàn)。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内(nèi),系(xì)统将为(wèi)进入休息室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配(pèi),海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮(lún),海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获(huò)得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分相同(tóng)的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名(míng),战队积分情况相同时优先比较击败(bài)数,击(jī)败数情况相同时(shí)优先(xiān)比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最(zuì)终排名前64名的队伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个(gè)小组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队,根(gēn)据(jù)海选赛结束时的(de)排(pái)名(míng),将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个小组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的(de)名次进行科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行三局两胜制的(de)比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战(zhàn)队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和(hé)高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力(lì)排名(míng)。

淘(táo)汰(tài)赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六(liù)强赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均(jūn)采用三(sān)局两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始局(jú)内采用五局三胜制(zhì),优先进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对局,再开(kāi)启下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可获(huò)得(dé)翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举世争锋对应的场次无(wú)论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要(yào)参(cān)与积(jī)分赛,无论胜负(fù)都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级(jí)淘汰赛的(de)队伍都(dōu)将(jiāng)获得名片(piàn)外观等奖励,将根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩(wán)家参(cān)与对局(jú)无论(lùn)胜负(fù),均可获(huò)得海(hǎi)量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商(shāng)店(diàn)上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅(lǚ)行(xíng)·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩家将自动解(jiě)锁。

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