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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里

康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活动任(rèn)务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发(fā)型(xíng)“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

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【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新(xīn)后全(quán)服(fú)上线,跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完(wán)成活(huó)动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分为四个阶段,玩家(jiā)将在(zài)浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错(cuò)位(wèi)时空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家(jiā)们踏上了(le)一段充(chōng)满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫(gōng),在(zài)那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激(jī)烈的(de)战斗……一(yī)切的一切(qiè)都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一个强大(dà)的队(duì)伍,以应对不同的(de)挑战。天(tiān)赋和(hé)属(shǔ)性将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用,触(chù)发不同的事(shì)件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险(xiǎn)家们将接受(shòu)评(píng)分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开(kāi)始,路(lù)程中又会发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物(wù)品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动(dòng)任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程(chéng)度了(le)。11月(yuè)9日(rì)-11月13日(rì)每天发(fā)布一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完(wán)成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队(duì)副(fù)本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为(wèi)爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其(qí)破除(chú)执(zhí)念(niàn),恢复神智(zhì),方能化解九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活动规则:相思离(lí)恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式下(xià)副本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无(wú)关,但副本(běn)具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下(xià),许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖(yāo)一(yī)族(zú),因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼(pīn)命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏(sū)苏未能完成任务。在被(bèi)取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下(xià),涂山苏苏最(zuì)终完成(chéng)了之一个任务。在与(yǔ)白月(yuè)初共同(tóng)完成的一系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初(chū)之间犹(yóu)豫(yù)不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平(píng),拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可(kě)以(yǐ)给玩家提供属性和(hé)战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置(zhì)时(shí),基础属性转换给主人的比(bǐ)例(lì)提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时,主人(rén)获得额外的(de)闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式(shì)进行了全面升级(jí)——采取同赛(sài)区(qū)内(nèi)所有(yǒu)玩家自(zì)由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕后自动报名(míng)参赛(队伍人(rén)数至少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开(kāi)服时间(jiān)与服务(wù)器(qì)人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万(wàn)灵(líng)筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏(xià)歌、夏(xià)余(yú)秋生

【等(děng)级保护(hù)机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的玩家(jiā)等(děng)级差距战力影(yǐng)响较大,当对(duì)局(jú)中双方(fāng)战队存在等(děng)级差时,系统会(huì)给等级低的战(zhàn)队提供一部(bù)分属性(xìng)加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理防御(yù)、法术防御、生(shēng)命(mìng)值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)9级时(shí),等级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里4px;'>康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)13级时,等级低的(de)队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在11级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的(de)队(duì)伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平(píng)台】

同赛区(qū)内(nèi),各服(fú)务器玩家(jiā)之间可(kě)以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此(cǐ)通过(guò)【高(gāo)级搜索(suǒ)】功(gōng)能(néng)可精确(què)寻找目(mù)标职(zhí)业(yè)、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻找目(mù)标战队(duì),信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便捷查询(xún)各战队当(dāng)前成员的组(zǔ)成情况以及私(sī)聊(liáo)队(duì)长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队成(chéng)员中同门派的成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及(jí)以上(shàng)不同门(mén)派的(de)成(chéng)员,将(jiāng)会激活(huó)战队(duì)额(é)外(wài)增(zēng)益效果,请(qǐng)各(gè)位队长组建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的成员(yuán)不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局中都可使用战队技能,在(zài)每局(jú)对局中队长(zhǎng)先选择(zé)上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的(de)战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为进(jìn)入(rù)休息室的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场(chǎng)定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先(xiān)匹(pǐ)配战队(duì)积分相同的队伍(wǔ),随着匹配时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活(huó)数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根据(jù)战(zhàn)队积(jī)分高低进行排名,战队积分情况相同(tóng)时(shí)优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋级,最(zuì)终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛(sài)结束(shù)时的排名,将排名前8的(de)战队(duì)分(fēn)别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每(měi)轮为(wèi)与同一(yī)战队进行(xíng)三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的(de)前两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败(bài)数(shù)、平均战力(lì)排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰(tài)制,积分赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开始局内采用(yòng)五局(jú)三胜制,优先(xiān)进行上半区(qū)半决赛(sài)对局,再开(kāi)启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像(xiàng)框、名(míng)片、神谕(yù)精(jīng)华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对(duì)应(yīng)的(de)轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得(dé)名(míng)片外观(guān)等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉(yù)积分(fēn),当荣誉(yù)积分达到对(duì)应阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店上架(jià)面妆【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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