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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵(bīng)之(zhī)极(jí)+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单(dān)加谋(móu)略(lüè)的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出(chū)来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏(è)敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控,携带三军之(zhī)众(zhòng)回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进(jìn)攻(gōng)性奶妈,都能提高(gāo)队伍(wǔ)的(de)生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定暴(bào)走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营(yíng)和前锋,大营(yíng)使用核弹(dàn)爆发(fā)的张角,狙(jū)击点(diǎn)头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可(kě)以让法系大营(yíng)更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果有规避,那不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发(fā)规避。

有(yǒu)规(guī)避次数(shù)的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营(yíng)守(shǒu)险(xiǎn)」,有规避(bì)次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规(guī)避的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过(guò)了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时(shí)候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队的生存环境,舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢(qiǎng)手(shǒu),流(liú)氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队(duì)伍都(dōu)想要。

●其中全(quán)军、三军(jūn)和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关键(jiàn),后者在各(gè)类(lèi)大肉队中(zhōng)均是(shì)很难被替换的。

●其中的绝(jué)水,其他队伍(wǔ)用的相对较少了(le)。指挥法刀因为(wèi)伤害(hài)不够,经典(diǎn)配置中(zhōng)是有极火佐攻(gōng)和绝门(mén)遏敌的(de),大张(zhāng)张(zhāng)中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的规避流战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个可(kě)以增加战法发动(dòng)几率的(de)途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之(zhī)以鼻(bí),觉(jué)得「形兵队(duì)」都(dōu)是垃圾,理由(yóu)是10%的(de)发动几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍(wǔ)没有兵种加(jiā)成等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的(de)暴走、超(chāo)高的谋略(lüè)伤害三个原因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿不吃(chī)反计还能打(dǎ)控制和(hé)助攻,以及貂蝉(chán)的(de)指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点(diǎn)低了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪刀(dāo),所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的(de)宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射(shè),单核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常(cháng)用兵种特性。

五(wǔ)、战报(bào)分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中(zhōng)的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以更(gèng)大程度的发挥上面5个主动战法的效(xiào)果(guǒ),提高(gāo)队(duì)伍的(de)生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民(mín)。

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