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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而言(yán),如果要事(shì)无巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人(rén)口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义(yì)化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变(biàn)成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获(huò)得更高的单(dān)个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的(de)娱(yú)乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在(zài)居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质(zhì)量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内(nèi)容(róng)。

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装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的(de)角色也会(huì)互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的(de)任务(wù)依然是(shì)送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个(gè)岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要(yào)完(wán)成(chéng)一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是现实(shí)时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的(de)售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的(de)人口(kǒu)有点太多(duō)了(le),后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包(bāo)括(kuò)艺术家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带(dài)来的(de)问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目(mù)前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观(guān)的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很(hěn)多研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季(jì)票(piào)带来(lái)的(de)南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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