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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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