太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《杀戮尖(jiān)塔》猎人开局(jú)怎(zěn)么(me)玩 猎人开局攻略游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升(shēng)级(jí)后给2层虚弱,切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次。

杀(shā)戮尖塔(tǎ)猎人作为一个开局(jú)角色(sè),之一层有2-4张输出(chū)牌(pái)循环即可(kě);中和升级后(hòu)给2层虚(xū)弱,切割升(shēng)级后打9点(diǎn)伤害,*雨(yǔ)升级(jí)后6点伤害2次(cì),带毒(dú)刺击升级(jí)后8点伤害。

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗cybox="gallery" title="《杀戮尖塔》猎人开局怎(zěn)么玩(wán) 猎(liè)人开局攻略(lüè)">

之一层的猎人跟战(zhàn)士一样 不要(yào)抓太多的输出牌 有2-4张(zhāng)循环即(jí)可(除(chú)去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就(jiù)意味着输(shū)出,需要拿攻击牌,但是拿什(shén)么攻击(jī)牌,需(xū)要拿多少(shǎo)张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉这(zhè)张攻击卡很强可拿,另一张也(yě)很强,可拿。导致最后(hòu)卡组过(guò)大,不好运转,最后暴毙。

下面(miàn)我就来分(fēn)析一(yī)下该如何拿(ná)攻击(jī)牌(除去打击和防(fáng)御)

中(zhōng)和:初始卡(kǎ)牌 有着不错的发挥 一(yī)般不建议删掉(diào)此卡 升级(jí)后(hòu)给2层虚弱

切割:低质量输出过度(dù)牌 实(shí)在没输(shū)出可抓 升(shēng)级后打(dǎ)9点伤害

*雨:过度还可以的输(shū)出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害2次

带毒刺击:本人很少(shǎo)抓的(de)输出牌 实(shí)在(zài)缺输出可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓 升级后8点伤(shāng)害 4层(céng)中毒(dú)

快斩(zhǎn):不(bù)如(rú)投掷* 因为没(méi)有弃牌(pái) 实(shí)在缺(quē)输出(chū)可(kě)抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基本是要抓 一抽一(yī)弃 配合(hé)隐(yǐn)秘(mì)打击(jī) 效果(guǒ)非常不错(cuò) 升级后12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人手牌是否(fǒu)有毒牌(pái) 缺输出可抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额(é)外10点伤害

突然一拳:前几(jǐ)抓没(méi)什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升级后9点伤害(hài) 2层虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢牌(pái) 可以(yǐ)0费使(shǐ)用

飞膝:我杀人等不到下一回(huí)合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实(shí)在缺输出可抓 升(shēng)级(jí)后11点伤害

串刺:比(bǐ)较(jiào)好的(de)输(shū)出牌(pái) 前期来的(de)早 手牌输出牌不多 建议抓 能快速秒(miǎo)掉一只怪(guài) 升级(jí)后10点伤害X次

全力攻(gōng)击:缺(quē)少输出 没有稳定弃牌可(kě)抓 升级后(hòu)14点伤害(hài)

内(nèi)脏切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌 能快速在(zài)一回合内变(biàn)为0费打(dǎ)21的伤害 升级后9点(diǎn)伤害(hài)3次

冲刺(cì):缺少输出 缺少防御 可抓 升级(jí)后(hòu)为13点

勒脖:这张卡(kǎ)前(qián)期费(fèi)用较高 如果手中有弃(qì)牌 加费(fèi) 伤(shāng)害(hài)很可观 如果没有建(jiàn)议(yì)中期抓 或者输出(chū)足(zú)够(gòu) 可不抓 升(shēng)级(jí)后 5点生命(mìng)

千穿百刺:很少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用完会消耗 就是占个抽牌位(wèi) 伤害够(gòu)可不(bù)抓 升级后为6点(diǎn)伤害

猎杀者(zhě):输出不够(gòu)可抓(zhuā) 也有(yǒu)过牌(pái) 升级后为(wèi)20点伤(shāng)害

精巧刺击(jī):可抓 更好(hǎo)是(shì)之(zhī)一回(huí)合来此牌 避免(miǎn)被怪物伤(shāng)血就(jiù)划(huà)不来 升级后16点伤害

终(zhōng)结技:手中(zhōng)若有刀刃之舞,此牌大(dà)部分情况下(xià)需(xū)要抓 除(chú)非抓(zhuā)了太多输(shū)出牌 运转(zhuǎn)端(duān)偏差 升(shēng)级(jí)后8点伤害

背刺:缺输出 运转差 可抓 升级后15点伤害(hài)

足跟(gēn)勾:可(kě)以用此卡打出无限(xiàn) 本人基(jī)本不抓 不建议萌新(xīn)抓

飞镖(biāo):很少(shǎo)抓(zhuā) 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷(zhì):缺丢牌可抓 升(shēng)级后18

华丽收场:此卡需要计算(suàn)卡组如何运(yùn)转 每回合抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗物考虑抽牌(pái)和技能(néng)牌(pái) 萌新不建议抓 玩的好就(jiù)是(shì)神(shén)卡 升级后(hòu)60点伤害。

死(sǐ)吧死吧死吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落(luò)此卡(kǎ) 不抓 别(bié)的金卡些许会更好

玻璃(lí)刀刃:前期(qī)来(lái)的(de)早(zǎo) 手中(zhōng)输出(chū)不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前(qián)期没(méi)有优质输出(chū)卡或输出(chū)卡较少(shǎo) 带一张(zhāng)把 1费打(dǎ)12配合攻(gōng)击牌勒(lēi)脖 ,终结技。 遗物袖(xiù)箭(jiàn),能(néng)力卡精准(zhǔn) 有很(hěn)好(hǎo)的发挥 比(bǐ)较怕老头(三层boss)升(shēng)级后1费打16

致命毒药:补伤害用(yòng) 缺输(shū)出可抓 配合毒(dú)贼也不(bù)错(cuò) 升级后7层(céng)中毒

催化剂:毒贼(zéi)必备(bèi) 多(duō)抓几张 不过有(yǒu)时(shí)候整局都看不到一张此卡 升(shēng)级(jí)后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他(tā)情(qíng)况下抓了(le)吧 升级后为(wèi)0费 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他情况下不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓(zhuā) 但(dàn)不建议抓 稳定性不好 升级后为(wèi)4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果一般

毒(dú)雾:缺伤(shāng)害可抓 升级(jí)后每回合(hé)3层毒

2.防御端

猎人的防御(yù)会比较少(shǎo) 因为猎人是一个比较容易运(yùn)转起(qǐ)来的角色,往往(wǎng)都是短短的1-3回合就(jiù)能解(jiě)决敌(dí)人(rén)

更好的防御(yù)个人认为是 遗(yí)物 结实绷带 和 幽魂形态。当(dāng)然有时候没有这(zhè)些(xiē)条(tiáo)件就需要防御卡来解决防御端的需求(绷带不吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动(dòng)步(bù)伐稳定增加(jiā)格(gé)挡 升级后7点格挡(dǎng)

后(hòu)空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后(hòu)8点格挡(dǎng)

尖(jiān)啸:随时可(kě)带(dài)一张(zhāng) 升级后使敌人失去8点力(lì)量 对付(fù)心脏可少(shǎo)扣45血

逃脱(tuō)计划:可抓 不占(zhàn)抽牌位 有(yǒu)时候打华丽就差一张抽牌 升级后5点格挡 不(bù)建议主动敲

余像(xiàng):卡组(zǔ)能够运转的(de)时候 此卡能带来(lái)很好的防御端 升级后每次战斗出(chū)现在手牌中(zhōng)

残影(yǐng):小型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多回合才能解(jiě)决(jué)战斗 可带(dài)

灵动(dòng)步伐:

幽魂形态(tài):最强防御端 升级后(hòu)是3层无实体(ps:无(wú)实体效果:怪无(wú)论多(duō)少伤害(hài)都会变为(wèi)1点伤害)

听说是猎(liè)人杀过天罚(fá) 从天罚那学的技能 哈哈

很多萌新(xīn)低估了这张卡的强(qiáng)度 认为每回合减一点敏捷 不利于长线(xiàn)战斗。是的 如果(guǒ)卡组不好拖入长线战斗(dòu)这张卡(kǎ)的强度就会大打折(zhé)扣。如果卡组已经能够(gòu)正常运转,为了(le)防(fáng)止鬼抽,此卡能避免(miǎn)在(zài)启动前受(shòu)到(dào)重创。卡组(zǔ)很好(hǎo),能(néng)够(gòu)正常运转,建议带(dài)一张,如果不怕鬼抽(chōu),卡(kǎ)足够精简(jiǎn) 防御端足够 也可不带(dài)

3.运转端

早(zǎo)有准备:能看到就先(xiān)抓一(yī)张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打击有很好的(de)效(xiào)果

杂(zá)技:抓位很高的(de)一张过牌,有时候之一只小怪就掉落,也可考虑抓。其余情况(kuàng)直接(jiē)抓 不会(huì)错的 ,卡组如果大(dà)于(yú)19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接(jiē)近30张 抓第(dì)三张 升级后抽4张牌

战术(shù)大师:无(wú)脑(nǎo)抓一张 卡组(zǔ)够大可(kě)考虑第二张 升级后获得2点能(néng)量

本(běn)能(néng)反应:无(wú)脑抓(zhuā)一张(zhāng) 卡足够大可考虑第二张 升级(jí)后抽(chōu)3张(zhāng)牌

独门技术:没(méi)有(yǒu)过牌的时(shí)候 较(jiào)少过牌的时候 可抓

计算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双重:卡(kǎ)组不(bù)太好时(shí),可抓,大部分情况(kuàng)下不建议(yì)抓

必备(bèi)工具:无脑抓(zhuā) 升级后为0费

*:无脑抓 升级(jí)后获(huò)得2点能量

总结:无论你是(shì)玩毒贼(zéi)还是弃牌贼还(hái)是华丽(lì)贼 都(dōu)逃不过弃牌抽牌,所以猎(liè)人的主要运(yùn)转就是弃牌(pái)丢牌,卡组(zǔ)过大时,就(jiù)多抓一张杂技(jì),多(duō)抓一张(zhāng)背包。不(bù)过还是建议萌新玩弃牌贼 容易上手(shǒu),毒贼的话需要的催化剂可能一(yī)整(zhěng)局(jú)都来不(bù)了,而且催化剂还要尽可能(néng)多抓几(jǐ)张,要求较为(wèi)苛刻。其他(tā)的牌基本都能(néng)抓到,然后就(jiù)是(shì)删牌(pái),更好是把基础卡能删(shān)多少(shǎo)删多少。可能最后(hòu)打输出的就(jiù)是不停(tíng)的弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐秘打(dǎ)击(jī),刀舞+终结技打伤害(hài)。

开(kāi)局除了杂技(jì)这种抓位很(hěn)高的牌(pái),基本首要考虑的是输出端。输出端够(gòu)了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑(lǜ)防御端和(hé)运(yùn)转(zhuǎn)端。而(ér)不是感(gǎn)觉输出不够一味的拿(ná)输(shū)出牌。每局都按着这种(zhǒng)思路来,多观察下卡组和路线的(de)选择,血线是(shì)否够健康 是否有药水(shuǐ) 是否能(néng)打过(guò)精英怪 (开启假设(shè)性原则),猎(liè)人的卡组还(hái)是尽量不(bù)要过大,15-23张(zhāng)之间运转起(qǐ)来就很丝(sī)滑 。相信(xìn)您很快就会碎(suì)心(xīn),打到(dào)进(jìn)阶20

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

评论

5+2=