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大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官(guān)小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息(xī)一(yī)回合(hé))

被动(dòng)技能:退(tuì)避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的获取(qǔ)更(gèng)加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来(lái)说(shuō)要(yào)弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他的(de)法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的(de)法术(shù)六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动(dòng)技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生存也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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