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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机(jī)性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

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九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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