太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起来(lái)很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即(jí)可

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

评论

5+2=