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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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