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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站(zhàn)2》的谜(mí)题(tí)部分比之一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部(bù)分都可以自己(jǐ)解决(jué)。

逃脱游(yóu)戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失物终(zhōng)点站,遗失物们最(zuì)终(zhōng)到(dào)达(dá)的地点(diǎn)。

本作品是一款以“遗失物(wù)”为主题的德国对中国友好吗,德国对中国怎么样逃(táo)脱游(yóu)戏,为《失(shī)物(wù)终点站》的续作(zuò),但无需了(le)解(jiě)前作便(biàn)可游戏。

玩(wán)家将成为列车员,将(jiāng)忘记(jì)自己身份的遗(yí)失物们(men)送回失主身边。

本作品为关卡型,解开每个(gè)关卡(kǎ)的谜题(tí),可获得种种道(dào)具(jù)。

每个关卡(kǎ)都有提(tí)示和(hé)答案,即使是初学者也能游玩并通(tōng)关。

一(yī)、可玩性

《失物终点站2》是一个小(xiǎo)关卡的(de)解谜游戏,过程相对较短。可能很多(duō)玩家(jiā)会更喜欢解决过程长、多场(chǎng)景(jǐng)关联(lián)强的谜(mí)题, 但(dàn)是小关(guān)卡也有它的(de)好处(chù),方便简单,而(ér)且不烧脑,不(bù)会玩着玩(wán)着就不知道要去哪。这个游戏(xì)是非常(cháng)典型(xíng)的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解谜游(yóu)戏也是很鼓(gǔ)舞(wǔ)人心的。在习(xí)惯于寻(xún)求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者的游戏(xì)空间其实(shí)被大(dà)大(dà)压缩了,而这(zhè)款游(yóu)戏既能(néng)给这些爱(ài)好者一(yī)个喘息的机会(huì),又能给普通玩家疲惫的(de)生活(huó)增加一些(xiē)静(jìng)下心来感受细(xì)腻情感的(de)时间。

二(èr)、剧情(qíng)分析(xī)

《失物终点站2》是一款(kuǎn)日系风(fēng)格很强的(de)游戏(xì),游戏中充满了日常的东西,可能每(měi)个(gè)玩(wán)家在某(mǒu)种程度上都遇到过,尤其是手机在口袋(dài)里却找不到,游戏中(zhōng)就是这么真实把这些展现出来了。最(zuì)有感触的大概就(jiù)是到(dào)最后,就算是一个(gè)遗失品,也在那一(yī)代(dài)人的记忆中留下了小小(xiǎo)的痕迹(jì),时(shí)间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不会褪色。这是一(yī)种有趣的叙述方式,在寻找被遗(yí)忘(wàng)的名(míng)字和前往(wǎng)站点的过程(chéng)中(zhōng),看(kàn)到了(le)一(yī)个(gè)又一个温暖感人的故(gù)事。不管珍贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很久的宠物和物品,承载着我们(men)最珍贵(guì)的(de)回忆,我(wǒ)们要好好珍惜(xī)。

三、谜题(tí)设(shè)计(jì)

《失(shī)物(wù)终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然(rán)创意十足,可(kě)调(diào)查(chá)的东西(xī)不多,也没(méi)有太多乱七八糟的(de)选项扰乱注意(yì)力,大部(bù)分都可(kě)以自己解(jiě)决,很多解(jiě)谜游(yóu)戏都把握(wò)不了那个度,这个(gè)游戏很好的控(kòng)制了玩家(jiā)体验和(hé)游戏(xì)难(nán)度的平衡。只是操作不太顺利,场景数量少(shǎo),导致有(yǒu)些(xiē)谜题解了(le)一(yī)半还需要回顾线索(suǒ),当你回(huí)来解(jiě)决(jué)谜题的时(shí)候,需要点很(hěn)多下才(cái)能回到(dào)谜题上,这个很麻烦,就是那个地(dì)铁线路图,希望(wàng)新作(zuò)能在这方(fāng)面(miàn)有所(suǒ)优(yōu)化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑(nǎo)洞(dòng)的,会考记(jì)忆(yì)力。音乐(lè)透露(lù)着淡(dàn)淡的忧伤,很(hěn)适合心情(qíng)和(hé)剧情,这个背景音(yīn)乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点站2》游戏中玩(wán)家(jiā)可以深刻(kè)理解,珍(zhēn)惜现在,不(bù)要太(tài)纠结(jié)于过(guò)去,既然(rán)有(yǒu)过去,过去总会在自己身上(shàng)留(liú)下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会(huì)让(ràng)人意识(shí)到,随着时间(jiān)的推(tuī)移,事物发生变(biàn)化是必然的,从侧面突(tū)出(chū)了主题,不同的(de)人玩的心情(qíng)和理解都(dōu)不一样(yàng),这(zhè)个游(yóu)戏就像一首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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