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河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量(liàng)之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大(dà)型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结(jié)志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方(fāng)势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的打团本装备加强化(huà),前(qián)者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共用一(yī)个(gè)按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出(chū)和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会经(jīng)常(cháng)断(duàn)线。这时候如(rú)果没有猫(māo),基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还(hái)需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新前放(fàng)其他(tā)技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实(shí)战绝影很难(nán),从而(ér)大大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的(de)时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空,有爆(bào)发和续航(háng)双重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月(yuè)卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所有道具都可以通过河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话(guò)搬砖还钱的(de)方式获得(dé),虽然(rán)金(jīn)价一直在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基(jī)本上各种雷(léi)点都踩了(le),就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提(tí)高(gāo)徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供(gōng)不应求或(huò)者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的(de)装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的(de)几件,好不(bù)容(róng)易才能(néng)凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在其(qí)中,有时(shí)候(hòu)200体(tǐ)力(lì)保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的(de)设计,这(zhè)个图(tú)突出了一个随机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况完(wán)全是随机的(de),有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优化部(bù)分不是很到位,希(xī)望官(guān)方能够(gòu)继(jì)续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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