三国(guó)杀是一款充满(mǎn)了年代感的桌(zhuō)面游戏,估计现在的小年轻(qīng)们连听都不怎么听说过(guò)这种游(yóu)戏了,但(dàn)不(bù)可(kě)否认曾经三国杀真的特(tè)别受大(dà)家欢迎,既然不了解这款游戏,那么现(xiàn)在来(lái)了解也为时不晚,三国杀(shā)武将强度排行我们具体来看(kàn)一看三国杀技能(néng)跟历史故事很搭,风格也很有趣(qù),正因如此这款游(yóu)戏才(cái)能(néng)风靡了那么多年,只可惜后来随着科技的发达各种(zhǒng)各(gè)样的手游层出不穷,现在(zài)大家(jiā)都被王者(zhě)荣耀、吃鸡等游戏(xì)给迷花了眼(yǎn),很少有人(rén)去(qù)玩三国杀了。
三(sān)国(guó)杀是由北京(jīng)游卡(kǎ)桌游(yóu)文化发展有(yǒu)限公司出(chū)版发行的一款热门的桌上游戏,经过2009年(nián)杭州边(biān)锋(fēng)网络技术有限公(gōng)司(sī)开发的网络游戏(xì),瞬间让三国杀的名气越来越大,这款集合历史、文(wén)学(xué)、美术等元素于(yú蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子)一(yī)身的(de)卡(kǎ)牌游(yóu)戏在中(zhōng)国非常受(shòu)欢迎,该游戏结合(hé)中国三国时期背景(jǐng),以(yǐ)身份、势力或阵营等为(wèi)线索,经过一轮一轮的谋略和动(dòng)作才(cái)能获得最终的(de)胜(shèng)利,总之玩(wán)儿三国杀也是需要带(dài)脑子的。
三国杀这款游戏中的武将非常多(duō),最新名单还没有出炉,但是,排名已经分(fēn)出高低上(shàng)下,按照网友的分(fēn)析(xī),“惟贤惟德,能服于人。”的(de)刘备强度为B,主公(gōng)C,曹操的(de)强度是E,主(zhǔ)公(gōng)C,如果(guǒ)是能力比(bǐ)较(jiào)突出的游戏玩家,那么孙(sūn)权(quán)这(zhè)个角色(sè)可以发挥到(dào)A的强度,甘宁(níng)强(qiáng)度为(wèi)B,吕(lǚ)蒙强度为E,输出系的黄盖强度(dù)为A,大乔(qiáo)强度(dù)基本(běn)上(shàng)在C和D之间徘(pái)徊,区别就(jiù)在于玩家的(de)操作(zuò)能力了(le)。
总之(zhī)三(sān)国杀(shā)这款游戏的卡牌真的是(shì)非常多,分的等级也是各种各样,难怪现在很多人(rén)都不(bù)愿(yuàn)意玩(wán)儿(ér)三国杀(shā)了呢(ne),实在是(shì)因为需(xū)要记住这(zhè)么(me)多武将真的太(tài)考验脑子了,当(dāng)然不可否认三(sān)国杀的技能跟历史故事(shì)都很搭,就拿孙权举例子(zi)吧,孙(sūn)权的国策(cè)就是制衡(héng),他要从(cóng)刘备曹(cáo)操之间(jiān)找到一个平衡(héng)点,而且这个点(diǎn)要不断转换,就(jiù)像游戏中每(měi)回合都要根据需要来换牌,历史中他也是如此。
三(sān)国(guó)杀发展这么(me)多年(nián)已经很成熟(shú)了,不管(guǎn)是游戏的整体质量还是玩家人数都(dōu)在不断(duàn)扩大,作为(wèi)一款中国人原创的桌(zhuō)面游戏,很多人对(duì)三国杀(shā)的前景都充满了无(wú)限(xiàn)期待,这种综(zōng)合了娱乐性、竞技性、健康(kāng)性于一身的游戏(xì)其实才是真正(zhèng)注重文化内涵、老少皆宜的游(yóu)戏,可(kě)惜随着王者荣(róng)耀、吃鸡、英雄(xióng)联盟等游戏的兴(xīng)起,三国(guó)杀现在的(de)发展也非常不容乐观,年轻人(rén)还是更喜欢(huān)玩(wán)儿现在(zài)流行的游(yóu)戏(xì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了