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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要(yào)手(shǒu)段(duàn),可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承(chéng)受的(de)灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

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桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可(kě)以(yǐ)引爆(bào)战(zhàn)技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战灵(líng)活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子(zi)养(yǎng)艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续(xù)3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不过(guò)对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多(duō)个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台(tái)战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害(hài),在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额(é)外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果,对(duì)全队都有增(zēng)益(yì),其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破(pò),三个(gè)词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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