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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系(xì)统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口又会带来(lái)新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域(yù),但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单(dān)个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰工业(yè)区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文(wén)化(huà)胜利的路(lù)线(xiàn),但其(qí)实整个(gè)泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入(rù)基本(běn)上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这(zhè)对于(yú)游戏(xì闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰)前中期压力(lì)还是(shì)相当大的(de),因(yīn)为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本(běn)单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还(hái)有很(hěn)多临(lín)时事(shì)件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但(dàn)是(shì)我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要(yào)大量(liàng)的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来了(le)一个和(hé)本体类似的(de)问题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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