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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之(zhī)域》在同类型游戏还是比(bǐ)较不错的,但(dàn)是目(mù)前还有很多功能没有(yǒu)加入(rù),所以(yǐ)游戏玩法还是(shì)比(bǐ)较少的。

《永(yǒng)战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣(kòu)人心弦的战(zhàn)场中(zhōng)体(tǐ)验指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验(yàn)

《永战之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过(guò)体(tǐ)验(yàn)过后感(gǎn)觉还可(kě)以。3D固定视角不会晕(yūn),战场割草(cǎo)的感觉很好,就算有很多怪物也不会卡(kǎ)。刷怪各有特(tè)点。怪物技能分线(xiàn),面等等,数量很多,有大有小的(de)BOss,躲(duǒ)不(bù)开的时候可以(yǐ)用(yòng)角色跳跃技能(néng),操(cāo)作性很强。战斗中也有经验值机制。升级(jí)可以肉鸽三(sān)选一。技能类(lèi)型很多,有些是自身(shēn)技能的特点,有些是可以组合的,有一定(dìng)的流派选择。

二、肝氪(kè)度

《永战之域》养成方面不(bù)深。主(zhǔ)角是可以更换的,可以(yǐ)提(tí)升(shēng)主角属性,打造装备,升级天赋和符文(wén),有些接(jiē)近单机独游(yóu)的养成(chéng)。材料(liào)难获得,养(yǎng)成的数值提(tí)升有阶段性。

三、画面(miàn)音(yīn)乐

3D画面(miàn)品质还(hái)不错,界面不多,功能逻辑(jí)清(qīng)晰。有(y使我不得开心颜上一句是什么ǒu)些资(zī)源可(kě)以看作(zuò)商店里的通(tōng)用货。角(jiǎo)色和NPc模特给人的印(yìn)象一般,比较中规(guī)中矩。战斗(dòu)场(chǎng)景(jǐng)广阔,有一(yī)定的(de)地(dì)形效果,特效表现力好,视(shì)觉酷炫,意思(sī)表达清晰。很好理解(jiě)。

四、建议(yì)

1.技能的字太多了,要看的时间比(bǐ)较久,比较(jiào)打(dǎ)断(duàn)战斗(dòu)流畅(chàng)。而且(qiě)有一(yī)些理解成本,建议简化。

2.材料来源不(bù)明。可(kě)以在材料(liào)提示界面写(xiě)下产地,或者放(fàng)一个跳(tiào)转链(liàn)接。

3.不清(qīng)楚(chǔ)抽卡会(huì)产(chǎn)出(chū)什么,动力不是很充足。可以考虑(lǜ)放产出(chū)列(liè)表和(hé)大概概率。

五、总结(jié)

《永战之(zhī)域》在同(tóng)类型游戏还是(shì)比较不(bù)错的,但是目(mù)前还(hái)有很(hěn)多(duō)功能没有加入,所以(yǐ)游戏玩(wán)法还是比较少的。作为一(yī)款单机肉鸽游戏且目前游戏中没有氪(kè)金系统,看广告拿点奖励还是比较公平的,感兴趣的小伙伴可以体(tǐ)验一下。

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