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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多(duō)且(qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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